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减少游戏促销促进收入:畅游高管解读四季财报|天龙八部|收入|游戏

[日期:2015-02-09] 来源:新浪科技 微博  作者: [字体: ]
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  新浪科技讯 北京时间2月4日晚间消息,畅游今天公布了2014年第四季度财报。财报发布后,畅游联席CEO余楚媛和陈德文、COO洪晓健,以及CFO周晶等参加了财报电话会议,对第四季度财报进行了解读。

  以下是电话会议问答环节主要内容:

  瑞士信贷分析师史家龙:第一个问题,《天龙八部》日营收环比增长25%,这是否仅仅是指PC版《天龙八部》?此外,你们以什么样的时间区间来计算日营收?PC版《天龙八部》2015年的趋势如何?

  天龙工作室负责人韦青:统计时间是超过1个月的一个时间段。第一和第二季度,我们进行了较多的促销活动,导致收入较高。然而我们随后发现,在促销过多之后,每天的日常游戏收入会变得很低。所以从第三季度开始,我们转变了策略,尽量减少促销活动,使游戏回到正常状态。我们很高兴看到,在第三季度做出更改之后,第四季度每日自然收入比第一和第二季度增长了25%。

  关于2015年《天龙八部》端游的收入趋势,我们可以看到,此前之所以取消一些促销手段是为了延长《天龙八部》的生命周期。2015年,《天龙八部》进入了第8个年头。《天龙八部》是一款社区型游戏,而在进入第8年之后,许多玩家玩游戏并不是由于游戏本身。因此2015年,我们会去做社区性、游戏外的东西,增强《天龙八部》在游戏社区性方面的优势。综上所述,2015年《天龙八部》端游的收入将会保持稳健的状态。与2014年第四季度相比,收入将维持持平。

  史家龙:《天龙八部3D》的6500万美元是营收还是流水?这部分收入是否记入了第四季度业绩?2015年你们会有多少款移动游戏上线?

  陈德文:《天龙八部3D》的6500万美元是流水,其中包括了给渠道商的分成。

  余楚媛:这部分收入已经记入我们的财务业绩。

  陈德文:2015年,我们有10款左右的移动游戏将会发布。

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